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  推薦指數:6顆星

  這次利用機會重新玩了2000年的FF9,當年的我正在讀大學忙著玩社團(PS在宿舍也不方便玩),加上看不懂日文,所以對於FF9的認識相當膚淺,我當時由FF7入門,因此對於偏奇幻色彩的FF9感覺並不好(畢竟當時78都是科幻風),再加上Q版的人設不夠中二,最後就是大三暑假時簽了金手指破關而已,由於FF9並不是主打華麗的畫面,所以我當時對FF9基本上就是毫無感覺,因此我這次重完幾乎是全新的體驗啊。

  先說全破完的第一個感想:比印象中棒很多,劇情普通但是重點在角色的成長。

  FF9的主軸就是:「一場尋找自我的旅程。」在FF9的故事中,可以發現這個主軸貫穿全場,順著這個線索下去玩會更有感覺。小刀想知道他是不是就只當個溫室裡的花朵、斯坦納想知道他的騎士道正不正確、比比想知道他是誰、艾可在尋找同伴(排解孤獨)、芙雷亞、撒拉曼達也在尋找、奎在找美食 XD,其實不只主角群再找,反派們也在尋找自我啊。讓我們正式進入故事吧!

  FF9的故事從主角去綁架公主開始,接著就是慢慢揭開大陸的謎團,最後去打倒意圖毀滅世界的魔王拯救世界,總而言之就是一個相當王道的傳統RPG故事,但是整個遊戲相當用心的經營了三人內心的轉變,分別是小刀、斯坦納與比比。

  小刀,FF9的女主角,剛登場時是一國的公主,一個嚮往外面世界的溫室花朵,但隨著跟主角的旅行冒險後,他經歷犯下錯誤、遭遇挫折、失去親人等等事件後,他慢慢地堅強起來,雖然到後期仍然有些畏縮,但他也能夠面對自己的缺點而去做好自己的工作,這個女角不單純只是個花瓶而已,她的成長描寫得相當不錯。

  斯坦納,剛登場是一個頑固的騎士團團長,只知道遵守指令行事,因完全不知變通所以很討厭率性而為的主角,跟小刀一樣,也是隨著旅行慢慢地改變了自己的價值觀,後來也慢慢認同了看似放浪不羈的主角啊。斯坦納這個角色很有趣,他的成長過程多半很搞笑,常常搞些讓人啼笑皆非的事情,後期跟貝特麗克斯湊成一對,這兩人的相處一定也會令人莞爾一笑的。

  比比,被製造出來的黑魔導士,基本上是由他來帶出主角的個性,因為他的身世跟主角幾乎一樣。被製造出來的比比一直不知道為何出生於世界上,一開始他很迷惑為何沒有同伴,中期布萊妮皇后操控黑魔導士攻擊大陸時,比比的混亂達到頂點,難道他存在的目的就只是個戰爭道具嗎?後來隨著被主角、其他黑魔導士的開導下,慢慢開始找到屬於自己的生存價值。

  比比的成長是這三人中最大的,而且他就等於帶出主角的內心,因為主角-席坦在故事中相當的正向、樂觀,其實他兩人完全一樣,都是被製造出來的道具,但都得到了自我意識,也都在找尋自己生存的目的,因此製作群藉著比比這個角色來描寫主角的心理陰暗面(可能是前兩代主角太陰沉吧),如此既能有個樂觀正向的主角,又能刻畫主角內心陰暗面,這個安排不可謂不巧妙啊!比比的成長史應該是FF9中最值得一看的重點了。

  不過相較於這三人,另外四人-艾可、芙蕾亞、撒拉曼達、奎這四個角色感覺就薄弱不少啊。撒拉曼達常常質疑為何主角要堅持團隊行動,但主角也回答不出個所以然 XD,但是最後決戰前才知道,原來同伴八人的目的是為了讓四人給另四人力量去打王啊 XDD,怎麼感覺像在湊人數呢?不過FF9是傳統職業系統的最後一代,龍騎士、青魔法師與投擲都是後三人的專屬,艾可作為蘿莉+賣萌+妹屬性也有存在的必要性吧?!

  回到主線劇情,整個FF9的劇情節奏感還不錯,先從綁架公主開始,到大陸紛爭,再去外世界調查、找出幕後黑手、尋找外世界,最後解開最後謎團,可是我覺得最後謎團的篇幅太短,明明是兩個星球的存亡戰爭,後面的敘述篇幅實在太短,就留下個泰拉想併吞蓋亞的概念而已。作為最大反派-加藍德、庫加,都已經策畫併吞蓋亞數千年了,可是卻嚴重缺乏應變能力,而且更重要的是-人手嚴重不足啊,感覺有些虛啊,不禁讓我覺得中前期的劇情還比較完整啊(只是這樣就無法解釋主角的尾巴了)

  整體而言,FF9算是個相當完整的作品,雖然沒有令人驚豔的亮點,但也沒啥致命缺點(除了戰鬥開場時,一直轉、一直轉、一直轉到想打人外),是個能讓人順順玩而且相當愉快的遊戲。

2020/03/28

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