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  推薦指數:7顆星

  這次利用換新電腦的機會玩了這款遊戲,目前剛剛破完一週目,趁著剛結束的時候寫下自己的感覺吧!

  第一個感想就是:驚豔!主要還是2B的人設太香了。一週目我就花了快20個小時,但幾乎都是盯著2B在看 XD,只能說2B的人設完全打中了我的要害啊。

  不過劇情就馬馬虎虎了,故事從外星人把人類趕到月球開始,地球變成機器人統治的世界,人類派出人造人部隊(寄葉部隊)跟機器人展開長期的對抗。不過一週目的劇情明顯是被閹割過的,很多劇情都沒有交代清楚,主要在帶出整個世界觀而已,要不是2B實在太香,我不會玩得這麼勤快啊。破完一週目我只有感覺到像攻殼,想要探討機器與人類之間的差異,但是在一週目也沒啥探討就是了。

  至於遊戲本身是ARPG的形式,用2B暴打敵人可以說是爽感十足啊,穿著性感小禮服的冷豔美女(還很清純),拿著各種武器痛毆敵人這種反差感,讓我聯想到FF7的經典女角蒂法啊,遊戲性體驗算相當的好,各種連續技、輔助機、晶片搭配都讓遊戲可以多種變化,至少我20小時還沒玩膩啊,唯一的問題應該是骨子裡還是RPG,導致只要等級夠高,硬A上去就能贏了,不用任何技巧啊(反過來也一樣)

  再來就是音樂也相當不錯,雖然不多但是都相當好聽,很適合一邊釣魚一邊聽歌啊。

  整體來說只有劇情有待二周目之後補完,人設、遊戲性、音樂都幾近滿分,期待二週目之後的表現啊(希望不會扣分 XD)

  提一下一週目後的走向預測:第一就是前面提到的機器生物與人類間的差異(靈魂?),主角側(寄葉部隊)是人造人,他們跟地球上的機器生物有本質上的區別嗎?最後9S稍微接觸到了機器生物的內心,應該是為這個想法鋪墊,預期9S的路線應該會著重這方面的探討。第二就是亞當夏娃的真實目的,一週目這兩人就單純當個BOSS來使用,到底那兩人的目的跟存在意義為何呢?第三就是一直提到有逃跑的寄葉部隊,他們的叛逃感覺也是有個大陰謀在裡面,畢竟鋪陳了A2這個叛逃老前輩了,如果走老梗路線的話,就寄葉部隊只是個高層的棋子,後面應該就會揪出幕後黑手了吧。

2020/10/29

 

推薦指數:6顆星

  跑完了二周目9S的劇情,第一感想是「順暢」兩字,二周目用9S的視角去看一周目的故事,由於內容一樣,所以很容易出現重複的不耐感,但是9S的操作完全不同於2B啊。

  9S是駭客型的人造人,所以二週目的操作跟2B路線的格鬥無雙路線完全不同,主要變成街機的射擊遊戲為主,因為這種更動,讓二周目的遊戲性大幅提升,而且可以藉由駭入敵人,讓遊戲的節奏大幅加快,可以說是抵銷了故事重複的不耐感啊,這個改變不得不說相當巧妙。

  但是二周目的缺點卻是顯而易見的,最大的問題就是,雖然以9S的視角去看機器生物的世界,但是能駭入機器生物心理的9S並沒有相對應的演出(只有在後期知道寄葉部隊的成立目的時出現了迷惘),也沒有對於機器人有「心」的部分多做著墨,有拋出問題但並沒有去探討,這是二週目最大的問題,等於把一週目留下的三大問題,原封不動地帶到了三週目,二週目只有啟到加深劇情的效果,這樣一來,三周目的發展會變得很兩極,要就是神作等級的展開,不然就是收尾不力啊。

  再來的小缺點就是9S的魅力改走詼諧路線,明顯人物魅力就比不上有奶有腰有腿的2B大姊姊啊,此外音樂似乎也作了調整,不像一周目般讓人驚艷。

  二周目中有些段落會令我相當深思啊,如機器人師傅那段支線,一直追求更強的師傅不斷找主角戰鬥,就是為了擁有更強的戰鬥力,到最後變成為了戰鬥而戰鬥,是不是就跟主角2B/9S這些人造人類似了呢?

  再來就是一周目留下來的問題被加深了,人造人與機器生物的區別到底在哪裡?跟人類又有何種差別?人類既然都已經全部消失了,人造人戰鬥的目的是什麼?難道是為了提供肉體給人類回歸嗎?(還是會走Ergo Proxy的路線)

  看來都要等到三周目才會有解答了。

2020/11/09

 

 

推薦指數:7顆星

  今天跑完了三周目,原以為三周目是A2大姊姊當主角啊,沒想到主角還是9S,不過嚴格來說也不能說是三周目啊,畢竟是接在前面的時間軸後面繼續往下發展,而且算正式揭開整個尼爾:自動人形世界觀(寄葉部隊)的秘密了。

  先說剛破完時候的第一感覺:還蠻虐心的,但似乎少了些什麼。

  三周目一開始就遇到寄葉部隊被病毒入侵感染的事件,後來整個碉堡都毀了,2B大姐姐也因為病毒感染而死了 Q_Q,之後重點劇情就變成9S2B的思念之情了,這邊也是三周目最引人注目的地方,原本沒有感情的人造人是真的沒有感情的嗎?至少到這邊我覺得2B9S是絕對有個人情感的啊。

  後來隨著劇情推進,各種謎底都慢慢被揭開,原來寄葉部隊的核心就是機器生物的核心改造的,難怪9S能跟機器生物有心靈上交流,這也讓我慢慢思考人造人與機器生物間的差異是否並沒有外觀差異那麼明顯呢?再來就是寄葉部隊本身的存在就是一個棄子,只是為了隱瞞人類已經滅亡的事實,這邊的感覺就跟我以前看過一個很悶的卡通「Ergo Proxy」有些類似了,知道自己被當成棄子的話,爆走一把也是合理的啊。只是9S並沒有像Proxy那樣子亂搞一把,而是把怒氣發洩在機器生物與A2身上,這邊對2B的感情,是最吸引我的地方,也相對較虐啊。

  三周目除了9S的情感爆發之外,其他就乏善可陳了,尤其是劇情方面,有些內容並沒有交代清楚,如亞當/夏娃存在與出現的目的、真正的幕後黑手是誰?誰創造了寄葉部隊?這些都沒有給一個完整的解釋,以至於要從其他地方去補完劇情(甚至還沒有解釋),這對一個獨立遊戲來說,算是相當不合格的。不過由於前期分數太高,結尾也不至於爛尾,所以整體來說還是不錯的了。

  總而言之,尼爾:自動人形,敘述一個未來世界,這個世界人類已經滅亡了,留下人造人與機械生物抗爭。外星人離開了,留下機械生物與人造人抗爭。說起來還有些無奈、有些淒涼,雙方的造物主都已經離他們而去,留下來的雙方卻依然在執行造物主留下來的指令(彼此廝殺),是不是像帕斯卡與反抗軍那種合作的關係會更好呢?

  再翻開人類的歷史,其實也是一場重複戰爭、相互廝殺的歷史。尼爾自動人形玩家操縱人造人,一開始以為是為了人類世界奪回家園的故事,後來變成一場沒有意義的戰爭,我們人類是否也是在執行著當初創造我們的造物主所設定的程序呢?或許尼爾自動人形可以讓我們思考這個問題。

2020/11/16

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